SANTA CLARA, Kaliforniya, 16 Mart 2023 (GLOBE NEWSWIRE) — Gelecek haftaki Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) öncesinde NVIDIA, genişletilmiş oyun listesini ve NVIDIA DLSS 3 için yeni geliştirici eklentilerini duyurdu.
NVIDIA’nın yapay zeka destekli Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS) teknolojisinin en son sürümü, artık çeşitli gişe rekorları kıran oyun ve serilerde destekleniyor ve dünyanın en popüler oyun motorlarından biri olan Unreal Engine’e entegre ediliyor. Şirket ayrıca, geliştiricilerin teknolojiyi benimsemesini daha da kolaylaştırmak için DLSS Çerçeve Oluşturma eklentisini herkese açık olarak yayınlıyor.
NVIDIA’da küresel GeForce pazarlamadan sorumlu başkan yardımcısı Matt Wuebbling, “Nöral grafikler, NVIDIA DLSS ile piyasaya sürülmesinden bu yana oyunlarda devrim yarattı ve şimdi onu yeni zirvelere taşıyoruz” dedi. “PC oyun süper franchise’ları, örneğin Şeytan Ve Forza Ufuk ve Bethesda’nın yeni Redfall oynanışı ipek gibi pürüzsüz tutmak için DLSS kullanırken çarpıcı grafiklerle görüntü kalitesi çıtasını yükseltiyoruz.”
2018’deki lansmanından bu yana NVIDIA DLSS, bilgisayar oyunlarında sinirsel bir grafik devrimi başlattı. Nöral grafikler, sürekli öğrenen ve gelişen hızlandırılmış bir işleme işlem hattı oluşturmak için AI ve grafikleri iç içe geçirir. DLSS, bir çerçevedeki her pikseli yerel olarak işlemek yerine, oyunun piksellerin 1/8’ini oluşturmasına izin verir, ardından piksellerin geri kalanını yeniden oluşturmak için AI ve GeForce RTX™ Tensör Çekirdeklerini kullanır, kare hızlarını önemli ölçüde artırırken net, yüksek- doğal çözünürlüğe rakip olan kaliteli görüntüler.
Diablo IV, Forza Horizon 5, Redfall — DLSS 3, En Büyük Oyunlarda ve En Büyük Bayiliklerde
Bugüne kadar, 270’in üzerinde oyun ve uygulama NVIDIA DLSS’yi yapay zeka destekli bir performans hızlandırıcı olarak kullanın. Teknolojinin en son sürümü olan DLSS 3, piyasaya sürülen 28 oyunda mevcuttur ve ilgili lansmanlarının ilk altı ayında DLSS 2’den 7 kat daha hızlı benimsenmiştir.
DLSS kadrosuna eklenen merakla beklenen oyunlar arasında Forza Ufuk 5çeşitli medya kuruluşları tarafından tüm zamanların en iyi açık dünya yarış oyunu seçildi ve şu anda OpenCritic tarafından izlenen herhangi bir yarış oyunu arasında en yüksek puanı elinde tutuyor. Forza Ufuk 5Işın izlemeyi zaten destekleyen 28 Mart’ta DLSS 3’e güncellenecektir.
kırmızı düşüş, Bethesda’nın merakla beklenen, açık dünya, kooperatif birinci şahıs nişancı oyunu, arkasındaki ödüllü ekip Arkane Austin’den Kurban Ve şerefsiz2 Mayıs’ta DLSS 3 ile başlıyor.
Ek olarak, Diablo IVtürü tanımlayan en son bölüm Şeytan Birden çok oyunu tüm zamanların en iyileri arasında sayılan franchise, 6 Haziran’da DLSS 3 ile piyasaya sürülecek.
“Pürüzsüz oynanışı desteklemek Diablo IV Blizzard için bir önceliktir,” dedi Michael Bukowski, Diablo IV Blizzard Entertainment’ta teknik direktör. “Yüksek kare hızı bizi heyecanlandırıyor. Diablo IV NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi donanım ve DLSS 3 üzerinde çalışıyor.”
Ek olarak GDC’de NVIDIA DLSS desteğini duyuran PC oyunları katmak Aldatmak Inc., Yakalayıcı, küçükand: Vahşi Doğada Hayatta Kal Ve FİNALLER. görüntüle DLSS’yi destekleyen 270 oyun ve uygulamanın tam listesi.
GDC’de Geliştiriciler İçin Kamuya Açık DLSS Çerçeve Oluşturma
NVIDIA, GDC sırasında DLSS Çerçeve Oluşturma eklentilerini herkese açık hale getirerek, daha da fazla geliştiricinin kare hızı artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine olanak tanıyacak.
DLSS Çerçeve Oluşturma, şu adresten erişilebilecektir: NVIDIA Akış Çizgisisüper çözünürlüklü teknolojilerin 3B oyunlara ve uygulamalara entegrasyonunu basitleştiren açık kaynaklı, satıcılar arası bir çerçeve.
DLSS teknolojisi, NVIDIA’nın yapay zeka süper bilgisayarında devam eden eğitimlerle her zaman gelişmektedir. Genel sürüm, aşağıdakiler dahil olmak üzere bu yılın başlarında yapılan en son DLSS geliştirmelerini içerecektir:
- DLSS Çerçeve Oluşturma, hızlı hareket sırasında kullanıcı arabirimi kararlılığını ve görüntü kalitesini iyileştirerek oyun motoru verilerinden daha iyi yararlanır.
- DLSS Süper Çözünürlük, daha ince ayrıntı kararlılığı ve genel olarak daha iyi görüntü kalitesiyle Ultra Performans modunu geliştirir.
- DLAA, yüksek kontrastlı senaryolarda görüntü kalitesini iyileştirir, gölgelenmeyi azaltır ve kenar düzgünlüğünü iyileştirir.
Unreal Engine 5.2 Entegrasyonu, Unreal Engine Oyunlarına DLSS 3 Eklemek Her zamankinden Daha Kolay
NVIDIA ve Epic, NVIDIA DLSS 3’ün popüler Unreal Engine (UE) oyun motoruna entegrasyonunu duyurdu. Unreal Engine, oyun geliştiricilere ve içerik oluşturuculara son teknoloji gerçek zamanlı 3B içerik, etkileşimli deneyimler ve sürükleyici sanal dünyalar sunma özgürlüğü ve kontrolü sağlayan açık ve gelişmiş bir gerçek zamanlı 3B oluşturma aracıdır. DLSS 3 eklentisi, UE 5.2’de piyasaya sürülecek ve herhangi bir geliştiricinin oyun veya uygulamasının performansını hızlandırmasını kolaylaştıracak.
Epic Games’in mühendislikten sorumlu başkan yardımcısı Nick Penwarden, “NVIDIA DLSS 3, gerçekten etkileyici çerçeve oluşturma teknolojisi sunuyor ve Unreal Engine 5.2 eklentisi, geliştiricilere oyunlarının kalitesini ve performansını artırmak için harika bir seçenek sunacak” dedi.
NVIDIA Hakkında
1993 yılında kuruluşundan bu yana, NVIDIA (NASDAQ: NVDA), hızlandırılmış bilgi işlemde öncü olmuştur. Şirketin 1999’da GPU’yu icadı, PC oyun pazarının büyümesini ateşledi, bilgisayar grafiklerini yeniden tanımladı, modern AI çağını ateşledi ve metaverse’nin yaratılmasını hızlandırıyor. NVIDIA artık endüstriyi yeniden şekillendiren veri merkezi ölçeğinde tekliflere sahip tam donanımlı bir bilgi işlem şirketidir. Daha fazla bilgi https://nvidianews.nvidia.com/.
Daha fazla bilgi için iletişim:
Brian Burke
Küresel Halkla İlişkiler Müdürü, Oyun Teknolojisi
NVIDIA Şirketi
+1-512-694-6106
[email protected]
Bu basın bültenindeki bazı beyanlar, bunlarla sınırlı olmamak üzere, aşağıdakilerle ilgili beyanları içerir: NVIDIA DLSS, DLSS 3 ve DLSS Çerçeve Üretimi dahil olmak üzere ürünlerimizin ve teknolojilerimizin faydaları, etkisi, performansı ve kullanılabilirliği; NVIDIA DLSS ile piyasaya sunulmasından bu yana oyunlarda devrim yaratan nöral grafikler; DLSS ve DLSS 3’ü destekleyen ve entegre eden üçüncü taraf oyunlar ve uygulamalar; NVIDIA, DLSS Çerçeve Oluşturma eklentilerini GDC sırasında halka açık hale getirerek daha da fazla geliştiricinin kare hızı artırma teknolojisini oyunlarına ve uygulamalarına entegre etmesine olanak tanıyor; ve UE 5.2’deki DLSS 3 eklentisi, herhangi bir geliştiricinin oyununun veya uygulamasının performansını hızlandırmasını kolaylaştırıyor, ileriye dönük ifadeler olup, sonuçların beklentilerden önemli ölçüde farklı olmasına neden olabilecek risklere ve belirsizliklere tabidir. Fiili sonuçların maddi olarak farklılık göstermesine neden olabilecek önemli faktörler şunları içerir: küresel ekonomik koşullar; ürünlerimizi üretmek, birleştirmek, paketlemek ve test etmek için üçüncü şahıslara güvenmemiz; teknolojik gelişme ve rekabetin etkisi; yeni ürün ve teknolojilerin geliştirilmesi veya mevcut ürün ve teknolojilerimizde iyileştirmeler; ürünlerimizin veya ortaklarımızın ürünlerinin pazar kabulü; tasarım, üretim veya yazılım kusurları; tüketici tercihlerindeki veya taleplerindeki değişiklikler; endüstri standartları ve arayüzlerdeki değişiklikler; sistemlere entegre edildiğinde ürünlerimizin veya teknolojilerimizin beklenmedik performans kaybı; Form 10-K ile ilgili yıllık raporu ve Form 10-Q ile ilgili üç aylık raporlar dahil ancak bunlarla sınırlı olmamak üzere NVIDIA’nın Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu veya SEC ile paylaştığı en son raporlarda zaman zaman ayrıntılı olarak açıklanan diğer faktörler . SEC’e sunulan raporların kopyaları şirketin web sitesinde yayınlanır ve NVIDIA’dan ücretsiz olarak edinilebilir. Bu ileriye dönük beyanlar, gelecekteki performansın garantisi değildir ve yalnızca buradaki tarih itibariyle geçerlidir ve yasaların gerektirdiği durumlar dışında, NVIDIA bu ileriye dönük beyanları gelecekteki olayları veya koşulları yansıtacak şekilde güncelleme yükümlülüğünü reddeder.
© 2023 NVIDIA Şirketi. Her hakkı saklıdır. NVIDIA, NVIDIA logosu ve GeForce RTX, NVIDIA Corporation’ın ABD ve diğer ülkelerdeki ticari markaları ve/veya tescilli ticari markalarıdır. Diğer şirket ve ürün adları, ilişkili oldukları ilgili şirketlerin ticari markaları olabilir. Özellikler, fiyatlandırma, kullanılabilirlik ve spesifikasyonlar haber verilmeksizin değiştirilebilir.
İçerik Globe Newswire’a aittir. Sağlanan içerikten veya bu içerikle ilgili herhangi bir bağlantıdan Today Media Headlines sorumlu değildir. Today Media Manşetleri içeriğin doğruluğundan, güncelliğinden veya kalitesinden sorumlu değildir.
Kaynak : https://www.headlinesoftoday.com/topic/press-releases/nvidia-accelerates-neural-graphics-pc-gaming-revolution-at.html